Adobe Flash

frá Wikipedia, ókeypis alfræðiorðabókinni
Fara í siglingar Fara í leit
Adobe Flash

Adobe Flash Professional icon.png
Grunngögn

verktaki Adobe Inc.
stýrikerfi Windows , macOS , Linux
forritunarmál C ++
flokki Búa til margmiðlunarefni
Leyfi sér , ókeypis hugbúnaður
Þýskumælandi
www.adobe.com/products/flash/flashpro/

Adobe Flash [ əˈdoʊbi ˈflæʃ ] (áður Macromedia Flash ) er úreltur vettvangur til að forrita og birta margmiðlun og gagnvirkt efni. Flash gerir það mögulegt að birta, lífga og vinna með vektor grafík , raster grafík og myndskeið . Það styður tvíátta straumspilun hljóð- og myndbanda og frá útgáfu 11 af Adobe Flash Player (2011) einnig sýningu á 3D efni.

Forritun efnis fer fram á hlutbundnu forskriftarmálinu ActionScript . Hægt er að vinna inntak notenda með mús, lyklaborði, hljóðnema og myndavél.

Adobe hætti að selja og uppfæra Flash Player 31. desember 2020. [1] [2] Síðan um miðjan júní 2020 hefur Adobe beinlínis bent á þetta þegar Flash Player var hlaðið niður og skýrt frá því á tengdri síðu að það verður enginn möguleiki eftir 2020 að hlaða niður Flash Player mun gefa meira. [3] [4]

Notkunarsvið

Vegna margmiðlunargetu þess eru vídeó- eða hljóðskrár oft notaðar í Flash. Þar sem þessi snið krefjast aðallega stærra gagnamagns, notaði svokallaður Flash Foreloader þann hluta eða allt skyndiminni myndarinnar. Hins vegar getur Flash einnig streymt fjölmiðlaefni, þannig að hægt er að hlaða og spila miðla á sama tíma. Real Time Messaging Protocol er notað til að streyma myndskeiðum eða hljóðskrám yfir internetið. Fyrir háupplausnar kvikmyndir býður Flash útgáfa 9.0 eða hærri upp á H.264 merkjamál . Hægt er að breyta hljóðskrám með grunnaðgerðum eða spila með innbyggðum stjórnanlegum tónjafnara .

Internet

Adobe Flash er notað sem hluti á sumum vefsíðum , til dæmis sem inngangur, auglýsingaborði , matseðill, leikur, myndspilari eða sem grunnur vefsíðunnar sjálfrar. Til að spila innihaldið sem birt er í SWF skráarsniði þarf hugbúnað, venjulega með hjálp forritunarviðmóts (API) er bætt við vafrann sem viðbót . Það fer eftir pallinum , það eru venjulega nokkrar vefforritaviðbætur í boði í þessum tilgangi, en sérleyfi og ókeypis Adobe Flash Player var næstum staðall, útbreiddasti vefvafraviðbótin og fáanleg fyrir næstum öll algeng skrifborðsstýrikerfi.

Í ágúst 2020, samkvæmt könnunum, notuðu aðeins 2,5% allra vefsíðna Flash. [5]

Hreyfimyndir (skipti á GIF)

Í millitíðinni hefur Adobe Flash einnig sigrað yfir GIF hreyfimyndum í auglýsingum á netinu , sem eru ekki lengur notaðar oft vegna tæknilegra takmarkana. Öfugt við GIF býður Flash upp á fljótlegri birtingu hreyfimynda, hljóðs, samspils, nánast ótakmarkaðs litatöflu og möguleika á að samþætta þitt eigið og annað gagnasnið. Á hinn bóginn gæti nýjasta samkeppnislífssniðið MNG heldur ekki fest sig í sessi.

Fram til 4. janúar 2016 var GoAnimate eitt af hreyfimyndaforritunum sem notuðu Adobe Flash áður en GoAnimate skipti yfir í HTML5 .

Gagnvirkt efni (Adobe Integrated Runtime)

Adobe Integrated Runtime ("AIR") gerir Flash kleift að setja saman í "AIR" forrit með samþættu keyrsluumhverfi sem er sett upp og keyrt eins og skrifborðsforrit. Sem keyrsluumhverfi þvert á pallur keppir „AIR“ við Java sýndarvélina og klassísk skrifborðsforrit. Með Adobe Integrated Runtime og Apache Flex, auk framleiðslu og spilunar á vefsíðuefni, kom þróun ríkra netforrita og forrita í blandaðri skrifborðsneti til sögunnar.

Með útgáfu 4 var Adobe Flash stækkað til að innihalda ActionScript og þar með stjórnmöguleika. Síðan þá hefur það gert kleift að búa til gagnvirkt efni eða forrita forrit í vafra. Þessi samsetning gerir gagnvirkar kynningar, til dæmis leiki eða miðla á sviði rafrænnar kennslu eða kúlulaga víðmyndir .

Fyrra viðeigandi hugtakið „Flash film“ fyrir SWF skrá endurspeglar ekki lengur með fullnægjandi hætti þessa nýju þróun á sviði leikja eða ríkra internetforrita .

Rafrænt nám

Sniðið leyfir mikið úrval af forritum á sviði tölvustýrðrar þjálfunar, til dæmis skýringarmynd skýringa á fjögurra högga vél. Flash er einnig notað fyrir margmiðlun námskeið þar sem skjárinn starfsemi eru skráð og síðan veitt skýringar eða texta.

Aðgengi

Flash býður upp á möguleika til að búa til aðgengilegt efni. Frá og með útgáfu MX 2004 hefur eindrægni við textavafna vafra verið stórbætt. Valkostir fyrir betri leitarvél flokkun eru einnig í boði, en komið afbrigði er að hlaða texta efni úr XML skrá og gera þetta aðgengilegt í leitarvél vefur crawlers utan af Flash. Flash framleiðir ekki grafík og hreyfimyndir á texta eða án hindrana; Venjulega breytt stilling er venjulega notuð hér.

64 bita útgáfa var gefin út sem alfa útgáfa fyrir Linux í nóvember 2008, en hún styður ekki enn alla eiginleika. Í febrúar 2009 var þessi útgáfa endurnýjuð. Með útgáfu 11.0 af Flash Player var endanleg 64-bita útgáfa fyrir öll stýrikerfi gefin út í fyrsta skipti.

Skjálesarar geta aðeins nálgast Flash efni undir Windows.

Leikir

Sniðin eru einnig notuð á netinu til að dreifa Flash-undirstaða vafraleikjum . Þessir hafa fest sig í sessi sem tölvuleikir með nokkrum milljónum notenda. [6] Fram að kynningu á útgáfu 11 voru þessir leikir aðallega á 2D svæðinu og kláruðu tiltæka valkosti með hljóði, raster og vektorgrafík og inntaksmöguleikum með lyklaborði og mús og sjaldan hljóðnemum og vefmyndavél .

Síðan útgáfa 11 af Flash Player var kynnt hefur pallurinn samþætt Stage3D API (kóðaheitið „Molehill“), sem hægt er að birta þrívítt efni í Flash. 3D kynningum er flýtt með vélbúnaði í gegnum DirectX (Windows) eða OpenGL (Linux), eða með því að flýta fyrir hugbúnaði. Flash leikir í fullri skjáham hafa aðeins mjög takmarkað úrval aðgerða á lyklaborðinu, sem innihalda aðeins örvatakkana og bilstikuna. Adobe Flash kynnti þessa takmörkun af öryggisástæðum. Stage3D API keppir einnig við opinn WebGL staðalinn.

Með útgáfu 11.8 hefur Stage3D API fyrir snertiskjá aðgerðir verið stækkaðar þannig að einnig er hægt að spila 3D vafra leiki í farsímum eða spjaldtölvum. [7]

SWF skráarsnið

Skammstöfunin SWF stendur fyrir S hock w ave F lash. [8] Undir nafninu Shockwave markaðssetti þáverandi framleiðandi Macromedia ekki aðeins Flash heldur einnig afbrigði stækkað til að fela í sér 3D aðgerðir, hlutbundið tungumál og aðra eiginleika sem hægt er að framleiða með Adobe Director . Þó að „Shockwave“ sniðið hafi verið hannað til tölvuþrunginnar notkunar frá upphafi, þá var Flash vefvafraviðbótinni ætlað að búa til kynningarsnið sem samsvarar algildi internetsins hvað varðar vélbúnaðarbúnað og bandbreidd.

Eigin SWF snið er sniðið þar sem hvert Flash-undirstaða verkefni er afhent og inniheldur fullunnna framleiðslu í þjappaðri tvöfaldri mynd. Upplýsingarnar um þetta snið voru gefnar út af Adobe, [9] en það er ekki opinn staðall . SWF gögn eru einnig hluti af AIR forritum sem keyra á stýrikerfinu og eru framleiðsla snið fyrir verkefni í Apache Flex .

Óaðskiljanlegt snið

Enn þann dag í dag er SWF sniðið byggt á sjálf lýstri vektor grafík og hreyfimyndum, en getur nú einnig samþætt algengustu raster grafík mynd snið eins og JPG eða PNG og vídeó snið eins og MOV , AVI eða MPEG . Hljóðsnið eins og WAV eða MP3 eru einnig notuð . Notkun Flash sem grundvöllur fyrir fjölmiðlaspilara á Netinu var byggð á þróuðu Flash myndbandsformi frá Adobe og gerði flutning myndbanda í Flash í háum gæðaflokki og síðar einnig sending í háskerpu með því að nota H.264 staðalinn. Vídeóviðbót HTML5 var búin til til að byggja myndbönd á veraldarvefnum á opnum, frjálslega aðgengilegum staðli og keppir við Adobe Flash sem vettvang sem notaður er til að spila myndskeið.

Búa til Flash forrit

Mörg forrit geta búið til SWF skrár.

The fengið skrár (FLA skrá) skapa með Adobe Flash höfundar tól eru unnin (þýtt) í SWF skrár og, ef þörf krefur, þjappað þannig að þeir geta þá verið geymd á vefþjóni. SWF skrárnar sem settar voru saman eru hlaðnar í vafra lokanotanda og birtar af Flash Player . Það er ekki lengur hægt að breyta þeim í þessu formi.

Adobe Flash Builder og opinn uppspretta FlashDevelop nota Flex SDK til að búa til SWF skrár fyrir forrit sem hafa að mestu verið forrituð. FlashDevelop getur einnig tekið saman Haxe verkefni. Flash Builder býður upp á að búa til Flash, Flex og AIR forrit sem voru forrituð eingöngu með ActionScript og býður einnig upp á GUI hönnuð fyrir Flex og AIR forrit.

SWF skrár er einnig hægt að búa til með Flash Catalyst frumgerð hugbúnaðarins .

Flash Player

Flash Player merki

Flash Player er hugbúnaðarþáttur sem upphaflega var þróaður af Macromedia og yfirtekinn af Adobe. SWF skrár sem eru búnar til með þróunarumhverfi Adobe Flash eru sýndar með Flash Player í vöfrum og í stýrikerfum í sérstakri forritanlegri skrá, skjávarpa . Vafrar samþætta Flash Player sem viðbót , t.d. B. í Internet Explorer í gegnum ActiveX . Hins vegar er Flash Player sjálft sett upp sérstaklega á stýrikerfinu. Flash Player, sem hægt er að keyra á eigin spýtur undir Windows, getur aftur á móti búið til keyranlegar skrár úr opnum SWF skrám sem hægt er að keyra sem skjávarpa án þess að setja upp Flash Player í stýrikerfinu.

Í Windows eru mismunandi vafrarnir sömu íhlutaskráin. Flash er almennt ekki háð venjulegum frávikum í stöðlum fyrir vafra og birtist á sama hátt í öllum kerfum, að því tilskildu að vélbúnaðaruppsetningin geri það ekki. B. takmarkast af litdýpt skjásins. Ef leturgerðir sem notaðar eru leyfa það er einnig hægt að fella þær inn þegar Flash -kvikmynd er skrifuð, svo að textaskjárinn sé ekki háður leturgerðinni sem er sett upp á endakerfið. Fyrir forritara er sérstök útgáfa af Flash Player sem hægt er að gera hlé á til að kemba SWF efni. Flash Lite spilarinn er notaður til að birta Flash efni í farsímum ( spjaldtölvum , farsímum osfrv.). Þessi spilari veldur minni örgjörvaálagi, en dregur einnig úr innihaldi í nauðsynlega hluti.

Stærð

Kvikmyndin sem spiluð er í Flash Player aðlagast tiltekinni stærð án sérstakrar forritunar. Innihald er einnig stigstærð miðað við upplausn myndarinnar, sem getur leitt til gæðataps þegar birta punktamyndir. Stærðarhlutföllum sviðsins er alltaf haldið við. Hins vegar er einnig hægt að forrita Flash kvikmynd á þann hátt að innihaldinu í myndinni er dreift aftur yfir stærra svæðið án mælikvarða. Sveigjanleg forrit sem keyra í Flash Player mælikvarða með hlutfallslega hæð og breidd í tengslum við upplausn Flash Player. Annar eiginleiki er níu hluta hluti rist , sem gerir hlutföllum mælikvarða bitmaps mögulegt. [10]

Stækkun Flash kvikmynda hefur fengið nýja merkingu þar sem Flash kvikmyndir bjóða upp á möguleika á fullri skjá, þ.e. spilun yfir allan skjáinn.

Trúr skipulagi og fast skilgreindu umfangi aðgerða

Þegar HTML / CSS / JavaScript er notað fer verktaki eftir því að vafri notandans styður þá þætti sem notaðir eru, túlkar þá rétt og birtir rétt. Þetta leiðir oft til þess að vefsíður birtast öðruvísi í mismunandi vöfrum og með mismunandi stillingum. Þetta gerir umfangsmiklar prófanir nauðsynlegar þar sem vefhönnuður þarf að prófa síður sínar í mismunandi vöfrum undir mismunandi stýrikerfum og með mismunandi stillingum.

Aftur á móti, með sérsniðnu Flash sniði, skipta valkostir við Adobe Flash Player nánast engu máli. Þetta þýðir að framkvæmd sniðsins, sem þegar er nákvæmari skilgreind, er nánast alltaf sú sama. Þetta gerir nákvæma útlit (pixla fullkomið, þ.mt innfellingu leturgerða, áhrifa osfrv.) Í samræmi við hugmyndir höfundar.

Hins vegar hefur þetta þann ókost að margar Flash síður eru aðeins hannaðar fyrir ákveðna skjástærð og verða nánast ónothæfar á litlum skjám. Hins vegar býður Flash (svipað og hinar ýmsu gerðir miðla í CSS) möguleika á að bjóða upp á mismunandi útgáfur af Flash innihaldi sem er fínstillt fyrir viðkomandi framleiðslumiðil fyrir mismunandi gerðir tækja (tölvu, farsíma, sjónvarp osfrv.).

uppsetning

Undir Windows, útgáfu 11 eða nýrri, er McAfee Security Scan Plus vírusvarnarhugbúnaðurinn sjálfkrafa settur upp ef þessi valkostur var ekki beinlínis afmarkaður áður en hann var halaður niður.

Útgáfur

Eftirfarandi tafla inniheldur mikilvægustu útgáfur af Adobe Flash Player.

Eftirnafn Útgáfa útibú útgáfa útgáfu Athugasemdir
Macromedia Flash Player 7 7.0 Eldri útgáfa; ekki studd lengur: 7.0.14.0 September 2003 Nýjasta útgáfan með stuðningi við klassískt MacOS (allt að útgáfu 9), Windows 95 , Windows NT 4.0 , Red Hat Enterprise Linux WS v.3 & Red Hat Linux 9, Sun Java Desktop System 1.0 [11]
Macromedia Flash Player 8 8.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 8.0.22.0 Ágúst 2005
Adobe Flash 9 9.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 9.0.115.0 Desember 2007 Síðasta útgáfan með stuðningi við Mac OS X 10.1 , 10.2 og 10.3 , Windows 98 og Me , Red Hat 3 & 4, Novell SUSE 9.x eða 10.1. [11]
Adobe Flash 10 10.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 10.0.12.36 Október 2008
10.3 / ESR Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 10.3.183.90 11 júní 2013 Síðasta útgáfa af Extended Support Release útibúinu (starfar sem ESR síðan 12. maí 2011) þar til henni var skipt út fyrir útgáfu 11.7 í júlí 2013. [12]
10.3 (aðeins Mac) Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 10.3.183.90 9. júlí 2013 Síðasta útgáfan fyrir Mac OS X Leopard . [11]
Adobe Flash 11 11.1 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 11.1.102.55 11. október 2011 Síðasta útgáfan með stuðningi við Windows 2000 .
11.2 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 11.2.202.644 8. nóvember 2016 Útgáfa fyrir Firefox undir Linux með NP API („ Netscape Plugin“ API); Vafri með PP API („Pepper Plugin“ API) sjá útgáfu 19 ff.
11.7 / ESR Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 11.7.700.279 28. apríl 2014 Síðasta útgáfa af (síðan júlí 2013 sem ESR) [12] Útbreiddur stuðningsútgáfugrein þar til henni er skipt út fyrir útgáfu 13 í maí 2014. [13]
Adobe Flash 12 12.0 Eldri útgáfa; ekki studd lengur: 12.0.0.77 11. mars 2014
Adobe Flash 13 13.0 / ESR Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 13.0.0.309 16. júlí, 2015 Síðasta útgáfa af [13] Extended Support Release útibúinu (fáanlegt síðan í apríl 2013 og starfar sem ESR síðan í maí 2014) þar til því var skipt út fyrir útgáfu 18 í október 2015.
13.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 13.0.0.244 9. september 2014 Útgáfa 13.0.0.201 var aðeins gefin út fyrir Mac.
Adobe Flash 14 14.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 14.0.0.176 12. ágúst 2014 Síðasta útgáfa 14 fyrir Internet Explorer á Windows.
14.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 14.0.0.179 12. ágúst 2014 Síðasta útgáfa 14 fyrir Firefox, Opera, Chrome o.fl. undir Windows og OS X.
Adobe Flash 15 15.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 15.0.0.246 9. desember 2014 Síðasta 15 útgáfa fyrir Internet Explorer undir Windows og fyrir Firefox, Opera, Chrome o.fl. undir Windows og OS X.
Adobe Flash 16 16.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 16.0.0.305 5. febrúar 2015 Síðasta 16 útgáfan.[14]
Adobe Flash 17 17.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 17.0.0.191 8. júlí, 2015 Síðasta 17 útgáfan.[14]
Adobe Flash 18 18.0 / ESR [15] Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 18.0.0.343 7. apríl 2016 Síðasta útgáfa af útibúinu sem virkar sem framlengd stuðningsútgáfa með NP API (" Netscape -Plugin" -API) fyrir Internet Explorer sem og fyrir Firefox , Opera 12.17 osfrv undir Windows og OS X; styður ekki nýjustu útgáfur af króm -byggðum vöfrum með PP API ("Pepper -Plugin" -API)
Adobe Flash 19 19.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 19.0.0.245 10. nóvember 2015 Síðasta útgáfa 19 fyrir Internet Explorer sem og fyrir Firefox, Opera 15 ff., Chrome o.fl. undir Windows og OS X; nauðsynlegt fyrir Chrome , Opera 15 ff. og Vivaldi , einnig undir Linux, vegna þess að NPAPI var yfirgefið undir Chromium
Adobe Flash 20 20.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 20.0.0.306 9. febrúar 2016 Síðasta 20's útgáfa.[14]
Adobe Flash 21 21.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 21.0.0.213 7. apríl 2016 Síðasta útgáfan af 21.[14]
Adobe Flash 22 22.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 22.0.0.209 12. júlí 2016 Síðasta útgáfa 22 fyrir vafrana Internet Explorer (frá útgáfu 8.0) eða Microsoft Edge , Firefox, Chrome eða Opera undir Windows og OS X auk Safari. Fyrir Vivaldi er hægt að nota útgáfuna fyrir Chrome / Opera.
Adobe Flash 23 23.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 23.0.0.207 8. nóvember 2016 Síðasta 23 útgáfa.[14]
Adobe Flash 24 24.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 24.0.0.221 14. febrúar 2017 Síðasta 24 útgáfa.[14]
Adobe Flash 25 25.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 25.0.0.171 9. maí 2017 Síðasta 25 útgáfa.[14]
Adobe Flash 26 26.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 26.0.0.151 8. ágúst 2017 Síðasta útgáfan af 26; Útgáfutilkynningar fyrir Flash Player 26 og AIR 26. [16]
Adobe Flash 27 27.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 27.0.0. ... 14. nóvember 2017 Síðasta 27 útgáfa; Útgáfutilkynningar fyrir Flash Player 27 og AIR 27. [17]
Adobe Flash 28 28.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 28.0.0. ... 6. febrúar 2018 Síðasta 28 útgáfa; Útgáfutilkynningar fyrir Flash Player 28 og AIR 28. [18]
Adobe Flash 29 29.0 Eldri útgáfa; ekki studd lengur: 29.0.0. ... 8. maí 2018 Nýjasta útgáfa 29: Release Notes fyrir Flash Player 29 og AIR 29. [19]
Adobe Flash 30 30.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 30.0.0. ... 14. ágúst 2018 Síðasta 30. útgáfa; Útgáfutilkynningar fyrir Flash Player 30 og AIR 30. [20]
Adobe Flash 31 31.0 Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 31.0.0. ... 20. nóvember 2018 Síðasta útgáfa af 31; Útgáfutilkynningar fyrir Flash Player 31 og AIR 31. [21]
Adobe Flash 32 32,0[14] Eldri útgáfa; ekki lengur studdur: 32.0.0.465 8. desember 2020 Síðasta 32 útgáfa; Útgáfutilkynningar fyrir Flash Player 32 og AIR 32: [22]
Flash Player verður ekki lengur studdur af Adobe 1. janúar 2021.
Þjóðsaga:
Eldri útgáfa; ekki lengur studdur
Eldri útgáfa; enn studdur
Núverandi útgáfa
Núverandi frumútgáfa
Framtíðarútgáfa

Leyfisskilmálar

Meðan á uppsetningunni stendur þarf framleiðandi Adobe að samþykkja leyfisskilyrði með því að smella með músinni („ samningur með aðgerðum “). Þessar eru meðal annars birtar á þýsku með vefslóð að PDF skrá. Flash kerfið samanstendur í meginatriðum af tveimur hlutum: gjaldtengt höfundakerfi til að búa til Flash hreyfimyndir og ókeypis spilunarhlutann á viðkomandi endaviðskiptavinakerfi, Flash Player .

Varnarleysi

Vegna snemma tíðni þess er Flash Player vinsælt skotmark fyrir glæpamenn á netinu . Á undanförnum árum, fyrir. Nokkur alvarleg öryggisbil kom í ljós í Adobe Flash Player sem síðan var lokað með öryggisuppfærslum.

Í upphafi árs 2015 fundust veikleikar tvisvar í röð án þess að samsvarandi plástur væri fáanlegur frá framleiðanda. Áhættan var metin svo hátt að ýmsir fjölmiðla- og vafraframleiðendur ráðlagðu að slökkva strax á Flash Player eða slökkva sjálfkrafa á honum. [23] [24]

Í tilefni af því að frekari þróun var hætt árið 2020 ráðlagði Stiftung Warentest að fjarlægja Flash Player. Warentest komst að þeirri niðurstöðu að sífellt nýjar öryggisholur hefðu leitt Flash Player í vanvirðingu. [25]

Fjarlægðu Flash Player

Adobe hefur birt lýsingu á því hvernig á að fjarlægja Flash Player alveg. [26]

saga

  • 1992: Sameining MacroMind og Authorware leiddi til þess að hugbúnaðarfyrirtækið Macromedia hefur aðsetur í San Francisco .
  • 1995: Aldus Corporation var tekið yfir sem meðal annars hafði þróað DTP hugbúnaðinn PageMaker og grafíkforritið FreeHand . Fyrirtækið FutureWave frá San Diego birti vektor-byggða myndaforritið SmartSketch og samsvarandi viðbót til að birta sniðið sem kallast Splash (SPL) í vafranum. Spilarinn sjálfur var kallaður FutureSplash .
  • 1996: Byggt á SmartSketch þróaði FutureWave teiknimyndaforritið FutureSplash-Animator , forveri Flash. Macromedia tók við FutureWave sama ár. Vörurnar FutureSplash-Animator og spilarinn voru þróaðar frekar undir nafninu Flash og Shockwave Flash Player .
  • 1997: Flash útgáfa 1 var gefin út af Macromedia. Shockwave Flash Player var innifalinn í samræmi við það. Samþætting hljóð- og raster grafískra sniða hefur verið samþætt.
    Sama ár birtust Flash útgáfa 2 og framlengdur Shockwave Flash Player. Samþætting raster grafík hefur verið bætt verulega og verktaki hefur nýjar aðgerðir í boði. Með þessu væri hægt að útfæra einföld samskipti.
  • 1998: Flash útgáfa 3 var gefin út og innihélt þegar útvíkkað kennslusett. Samspilsmöguleikarnir hafa verið stórlega stækkaðir miðað við útgáfur 1 og 2. Nú væri hægt að úthluta aðgerðum á lyklaborð og myndir. Að auki hefur prófun Flash verkefna á þróunarstigi verið auðveldað mun auðveldara með því að leikmaðurinn samþættist í þróunarumhverfinu.
  • 1999: Flash útgáfa 4, gefin út það ár, innihélt miklar endurbætur á nú samþætta ActionScript forritunarmálinu ; Stjórnarmannvirki eins og skilyrt yfirlýsingar og útibú og lykkjur hafa verið hrint í framkvæmd og þar með stækkað úrval mögulegra forrita; Fyrstu leikirnir og forritin fyrir rafrænt nám eða vinnslu og birtingu áhugaverðra gagna voru þróuð. Innleiðing inntaksreita gerði það kleift að búa til eyðublöð og vinna inn gögnin með CGI , til dæmis til að búa til vefsíður á kraftmikinn hátt.
  • 2000: Sumarið sem Macromedia gaf út útgáfu 5. ActionScript var breytt töluvert í þessari útgáfu og lagað að ECMAScript staðlinum sem JavaScript er byggt á. Þetta ætti að auðvelda forriturum sem hafa fengist við önnur forritunarmál að byrja með ActionScript. Nýir hlutir auðvelda að samþætta ytri snið, þar á meðal XML . Viðbótartæki eins og kembiforritið gerði það auðveldara að finna villur í Flash verkefnum.
  • 2002: Flash MX (útgáfa 6) kom út í mars. Þessi útgáfa var með víðtækara aðgerðarbókasafn. Sérstaklega athyglisvert er nýr teikna API , sem gerði stofnun dynamic form. Þessi útgáfa innihélt einnig vídeó merkjamál og stuðning fyrir Unicode . ActionScript var enn nær ECMAScript staðlinum. Að auki hefur fyrirmynd og atburðarlíkan verið stækkað.
  • 2003: Flash MX 2004 og ActionScript 2.0 birtust í október. Innbyggða forritunarmálinu var skipt í útgáfu 1.0 ( hlutbundin ) og 2.0 ( hlutbundin ). Að auki væri hægt að stækka Flash API með þægilegri hætti með hjálp Flash JavaScript og aðlaga það að þínum þörfum. Önnur nýbreytni var samþætting tveggja nýrra vinnubragða; hægt var að útfæra skjá- og formforrit í Flash.
  • 2004: Í lok júlí var uppfærsla frá Flash MX 2004 7.1.1 í 7.2 gefin út. Þessi útgáfa lagar stöðugleikamál og bætir afköst.
  • 2005: Adobe kaupir Macromedia fyrir 3,4 milljarða Bandaríkjadala . Um miðjan júní mun Adobe síðan kynna „Flash Platform“, sem snýr fyrst og fremst að viðskiptavinum fyrirtækja. Þann 8. ágúst var það kynnt ásamt „Studio 8“ Flash Professional 8. Þýska útgáfan var gefin út í september, líkt og nýr Flash Player 8. Nýjungarnar í Flash 8 innihéldu: hæfileikann til að búa til eða breyta raster grafík (punktamyndir) , síur eins og Gaussian soft focus , fallskuggi eða röskun, blöndun stillingar eins og í Photoshop , upphleðslu skráa, nýja textavél sem kallast FlashType, skyndiminni í skyndiminni, stillanlegri slökun, nýjan vídeó merkjamál með stuðningi við alfa rás ( On2 VP6), sjálfstætt myndlykil með lotuvinnslu og endurbætt forritaviðmót . Am 3. Dezember 2005 schloss Adobe die Akquisition von Macromedia ab. Zunächst führt Adobe die Bezeichnung Macromedia Flash für die Produkte weiter. Mit den nächsten Produktzyklen werden alle Produkte in das Adobe-Namensschema überführt, weshalb die Technologie dann Adobe Flash hieß.
  • 2006: Am 27. Juni 2006 erschien der Adobe Flash Player 9 für Windows und Mac OS X. Er enthielt Anpassungen für eine bessere Integration in Adobe Flex 2. Die neue ActionScript-Version 3.0 enthielt E4X und damit eine weitergehende Unterstützung für XML. Die Ausführung der Skripte wurde durch die Einführung eines Just-in-time-Compilers beschleunigt.
  • 2007: Am 17. Januar 2007 wurde die Version 9 des Adobe Flash Players für Linux veröffentlicht. Seit 5. Mai 2007 war die nächste Programmversion erhältlich, die den Namen Adobe Flash CS3 trägt. CS steht für C reative S uite und ließ Importe aus Adobe Photoshop und Adobe Illustrator zu.
  • 2008: Adobe legt die Spezifikation für Flash offen. [27] Damit war es möglich, dass Suchmaschinen Flash-Dateien komplett durchsuchen können. [28]
    Mitte Oktober erschien zusammen mit Adobe Flash CS4 der Flash Player 10. [29]
  • 2010: Am 12. April 2010 erschien Adobe Flash CS5 (deutsche Version) für Windows und Mac. [30] Am 10. Juni 2010 erschien der Flash Player 10.1, der einige Verbesserungen im Bereich Leistung und Stabilität brachte und im Rahmen des Open Screen Project für verschiedene mobile Betriebssysteme verfügbar war.
  • 2011: Am 10. April 2011 erschien Adobe Flash CS5.5 für Windows und Mac. Es erschienen 2011 der Adobe Flash Player 10.2 und 10.3. Am 4. Oktober erschien der Flash Player 11, der erstmals eine Version mit nativer 64-Bit-Unterstützung mit sich brachte und die API Stage3D beinhaltete. Am 9. November kündigt Adobe an, die Weiterentwicklung des Flash Players für mobile Endgeräte einzustellen und sich stattdessen auf die Entwicklung des Flash Players für Desktop-Systeme und der Air-Plattform für Mobilgeräte zu konzentrieren. [31]
  • 2012: Am 22. Februar 2012 kündigte Adobe an, künftige Versionen des Flash Players unter Linux ausschließlich für den Browser Chrome des Adobe-Partners Google anzubieten. [32]
Am 23. April 2012 veröffentlichte Adobe Flash CS6 Professional als Teil der Creative Suite 6 . Das Programm unterstützte ua auch die Entwicklung von Assets für HTML5 und sollte zukünftig vermehrt über ein Abonnementsmodell (die sog. Adobe Creative Cloud ) vertrieben werden. [33] Seit der Flash-Version 11.2 wurden unter Linux keine x86-Prozessoren mit fehlender SSE2 -Befehlssatzunterstützung von Flash mehr unterstützt. [34]
Im Juni 2012 wurde bekannt, dass ab dem 15. August 2012 der Flash Player für Android nicht mehr über Google Play erhältlich sein wird, bestehende Installationen aber weiterhin mit Sicherheitsupdates versorgt werden. Wie bereits 2011 angekündigt, verzichtete Adobe auf die Anpassung des Flash Players an kommende Android-Versionen. [35]
  • 2015: Ende 2015 gab Adobe bekannt, dass die Software „Flash Professional“ zur Erstellung von Flash-Inhalten nun unter dem neuen Namen „Animate CC“ vermarktet wird. Das Programm sollte weiterhin das SWF-Format unterstützen. [36] Trotzdem wurde dieser Schritt von manchen Medien als das „Ende“ dieser Technologie interpretiert. [37]
  • 2016: Am 31. August 2016 kündigte Adobe an, den Flash Player für Browser mit NP API („ Netscape -Plugin“-API) (ua Firefox) unter Linux wieder mit dem Hauptentwicklungszweig (Windows, Mac) zusammenzuführen, jedoch unter Aussparung einiger neuerer Features. Der Support dieser Programmversion wurde also nicht wie vormals von Adobe geplant 2017 beendet. Damit sollte der Linux-Community entgegengekommen und die Programmsicherheit verbessert werden. [38]
  • 2017: Am 25. Juli 2017 gab Adobe das Ende des Flash-Players für 2020 bekannt. Der Flash-Player wird ab 2021 nicht mehr weiterentwickelt und verteilt werden. Als Alternativen gibt Adobe HTML5 , WebGL und WebAssembly an. [39]
  • 2020: Adobe beendete die Verteilung und Aktualisierung von Flash Player am 31. Dezember 2020. [40]

Alternativen

… zur Autorensoftware von Adobe

Ursprünglich war die gleichnamige proprietäre Autorensoftware Adobe Flash die einzige integrierte Entwicklungsumgebung für das Erstellen und Kompilieren jeglicher Flash-Inhalte. Mittlerweile wurde jedoch vom US-amerikanischen Softwareunternehmen Adobe selbst, von Drittherstellern oder von der unabhängigen Open-Source-Community eine Vielzahl von Programmen veröffentlicht, die die Erstellung von Flash-Inhalten ermöglichen.

Präsentationsprogramme wie Impress der Office-Pakete LibreOffice und Apache OpenOffice oder Keynote bieten die Möglichkeit, Präsentationen in das SWF-Format zu exportieren, damit Präsentationen in dieser Form über ein im World Wide Web verbreitetes Format zur Verfügung gestellt werden können.

Nach einer erneuten Anpassung der Nutzungsbestimmungen durch Apple dürfen mittlerweile auch Apps mit Editoren generiert werden, die nicht von Apple stammen. Die seit längerem zur Verfügung stehende Erweiterung für Adobe Flash, Anwendungen für iOS zu exportieren, wird seitdem wieder von Adobe weiterentwickelt und steht im Authoring-Tool zur Verfügung.

Die Skriptsprache PHP enthält das Modul Ming zur Generierung von SWF-Dateien mit einfachen Animationen.

Alternative als Plattform für Anwendungen:

… zum Flash Player

Auch verschiedene alternative Wiedergabe-Programme verarbeiten das SWF-Format – zumeist jedoch ältere SWF-Versionen, da Teile der zu verarbeitenden Dateiformate urheberrechtlich geschützt sind.

  • Swfdec wurde zuletzt im Jahr 2008 aktualisiert.
  • Gnash unterstützt ActionScript 1.0 und 2.0S (SWF 7.0). Es ist für viele Plattformen erhältlich.
  • Lightspark unterstützt den Großteil von ActionScript 3.0 und wird derzeit aktiv weiterentwickelt.
  • Shumway ist in JavaScript geschrieben und wurde von Mozilla im Jahr 2012 veröffentlicht. Es ist als Plug-in für Firefox erhältlich. [41]

… zu Flash als Format

Offene Web-Standards des World Wide Web Consortium ( HTML5 , Ajax , CSS Level 3 ) sowie Microsoft Silverlight , OpenLaszlo und JavaFX konkurrieren mit der Adobe-Flash-Plattform im Gebiet der Online-Anwendungen.

Der offene Standard Scalable Vector Graphics (SVG), der teilweise ähnliche Anwendungsfelder wie Flash abdeckt, wird heute (Stand 2011) von den meisten Browsern unterstützt. Der Internet Explorer unterstützt SVG ab Version 9 (eingeführt am 15. März 2011). Die Software Gordon kann z. B. SWF-Dateien mit JavaScript in SVG konvertieren und erlaubt das Abspielen von Flash-Animationen mit den eingebauten Funktionen eines Browsers. [42]

Standards im Web für die Darstellung animierter Inhalte gewinnen durch die zunehmende Verbreitung von JavaScript -Bibliotheken wie jQuery und die Einführung des <canvas> Elementes in HTML5 sowie der entsprechenden Programmierschnittstelle als Alternativen an Bedeutung. Mit WebGL besteht ein offener Standard zur hardwarebeschleunigten Darstellung von 2D- und 3D-Grafiken ohne zusätzlicher Plugins.

… zu Flash als Videoplattform

Auch zum Flash Player als Videoplayer-Plattform gibt es seit der Einführung des Video-Elements in HTML5 eine Alternative.

Außerdem gibt oder gab es verschiedene alternative Browserplugins zum Abspielen von Videostreams und -dateien.

Player Hersteller Lizenz Plattformen Download
VLC media player Freie Software GPL und LGPL Windows , macOS , Linux uva bei videolan.org
Windows Media Player Microsoft Proprietär nur Windows bei microsoft.com

Siehe auch

Literatur

  • Nick Weschkalnies, Sven Gasser: Adobe Flash CS5: Das umfassende Handbuch . Galileo Design, 2010, ISBN 978-3-8362-1564-0 .
  • Tobias Hauser, Armin Kappler, Christian Wenz: Das Praxisbuch ActionScript 3 . Galileo Design, 2010, ISBN 978-3-8362-1565-7 .
  • Colin Moock: Essential ActionScript 3.0 . O'Reilly, 2010, ISBN 978-0-596-52694-8 .

Weblinks

Herstellerseiten

Weitere

Entfernen von Adobe Flash Player

Einzelnachweise

  1. Allgemeine Informationen zur Produkteinstellung von Adobe Flash Player. In: adobe.com. Abgerufen am 15. Juni 2020 .
  2. Adobe verabschiedet sich von Flash: 2020 ist Schluss , heise.de, 25. Juli 2017
    Catalin Cimpanu: Flash Used on 5 % of All Websites, Down From 28.5% Seven Years Ago. Bleeping Computer, 19. April 2018, abgerufen am 31. August 2019 (englisch).
    Flash & The Future of Interactive Content. (Nicht mehr online verfügbar.) 25. Juli 2017, archiviert vom Original am 2. Dezember 2017 ; abgerufen am 13. April 2019 (englisch).
  3. Allgemeine Informationen zur Produkteinstellung von Adobe Flash Player. Adobe, abgerufen am 18. Juni 2020 .
  4. Eva-Maria Weiß: Adobe mahnt auf Download-Seite: Flash-Support bald zu Ende. In: Heise online . 18. Juni 2020 . Abgerufen am 18. Juni 2020.
  5. Usage Statistics of Flash for Websites. Abgerufen am 18. August 2019 (englisch).
  6. Browsergames
  7. Release Notes Adobe Flash Release notes (englisch)
  8. Autor des Flash 2 Handbuches
  9. SWF File Format Specification Version 10 (PDF; 1,7 MB) ( Memento vom 21. November 2010 im Internet Archive )
  10. Flash-Dokumentation zum 9-teiligen Segmentraster
  11. a b c Archived Flash Player versions. adobe.com, abgerufen am 7. November 2015 (englisch).
  12. a b Extended Support Release Updated to Flash Player 11.7! Blog. adobe.com, 17. Mai 2013, abgerufen am 7. November 2015 .
  13. a b Upcoming changes to Flash Player's extended support release. Blog. adobe.com, 5. März 2014, abgerufen am 7. November 2015 .
  14. a b c d e f g h Flash Player Versionshinweise. Adobe Inc. , abgerufen am 26. September 2020 .
  15. Flash Player Announcement:. adobe.com, abgerufen am 11. Dezember 2019 (englisch).
  16. Versionshinweise für Flash Player 26 und AIR 26. adobe.com, abgerufen am 31. August 2019 .
  17. Versionshinweise für Flash Player 27 und AIR 27. adobe.com, abgerufen am 26. September 2020 .
  18. Versionshinweise für Flash Player 28 und AIR 28. adobe.com, abgerufen am 26. September 2020 .
  19. Versionshinweise für Flash Player 29 und AIR 29. adobe.com, abgerufen am 26. September 2020 .
  20. Versionshinweise für Flash Player 30 und AIR 30. adobe.com, abgerufen am 26. September 2020 .
  21. Versionshinweise für Flash Player 31 und AIR 31. adobe.com, abgerufen am 26. September 2020 .
  22. Versionshinweise für Flash Player 32 und AIR 32. adobe.com, abgerufen am 26. September 2020 .
  23. Spiegel.de: Adobe Flash Player: Lücke ungepatcht, am besten deaktivieren , 23. Januar 2015.
  24. heise.de: Flash-Player deaktivieren! Schon wieder Angriffe auf ungepatchte Lücke , 2. Februar 2015.
  25. Stiftung Warentest:test 08/2020 – Stiftung Warentest. Abgerufen am 3. August 2020 .
  26. Deinstallieren von Flash Player. Abgerufen am 20. Januar 2021 .
  27. Golem: Adobe veröffentlicht Flash-Spezifikationen
  28. Golem: Flash wird durchsuchbar
  29. Adobe: Flash Player 10 verfügbar (43 kb; PDF) ( Memento vom 19. April 2009 im Internet Archive )
  30. Adobe stellt Flash Catalyst CS5 vor (PDF)
  31. Danny Winokur: Flash to Focus on PC Browsing and Mobile Apps; Adobe to More Aggressively Contribute to HTML5. Adobe, 9. November 2011, abgerufen am 19. November 2011 .
  32. Adobe and Google Partnering for Flash Player on Linux ( Memento vom 23. Februar 2012 im Internet Archive )
  33. Heise.de – Adobe veröffentlicht Creative Suite 6
  34. Keine Funktionalität des Flashplayers auf alten CPUs mit SSE2
  35. Jan Kluczniok: Android: Adobe entfernt Flash Player aus Google Play. In: netzwelt. 29. Juni 2012, abgerufen am 5. Juli 2012 .
  36. Welcome Adobe Animate CC, a new era for Flash Professional. Abgerufen am 9. Januar 2016 .
  37. Hubert Popiolek: Animate CC: Adobe leitet Ende von Flash ein. In: Computerbild. 18. Dezember 2015, abgerufen am 30. Juli 2019 .
  38. Beta News – Flash Player NPAPI for Linux. adobe.com, abgerufen am 26. September 2016 (englisch).
  39. Flash & The Future of Interactive Content. (Nicht mehr online verfügbar.) Adobe Corporate Communications, 25. Juli 2017, archiviert vom Original am 2. Dezember 2017 ; abgerufen am 30. Juli 2019 .
  40. Allgemeine Informationen zur Produkteinstellung von Adobe Flash Player. In: adobe.com. Abgerufen am 15. Juni 2020 .
  41. mozilla.github.io
  42. Browser Support Table. 13. September 2010, abgerufen am 11. Dezember 2019 (Projektseite).